人妖 中国 DNF: 67个职业形同虚设, 搭配+手段+BOSS单一化! 根蒂原因在哪
发布日期:2024-08-23 16:52 点击次数:180
#地下城与硬汉#人妖 中国
仍是以操作闻名,副本千般化自尊,手段丽都骄贵的地下城,到了110版块,沦为了副本BOSS免控、全职业搭配单一化、手段趋于CP特化单一化……不错说从之前的百花都放,变为当前的千人一面,问题到底出在那儿呢?
最初是氪金导致数据溢出。
子民玩家一轮输出刮痧,氪金玩家一个手段秒BOSS;子民玩家半年都无法毕业,神豪玩家开服就毕业……不错说氪金导致游戏竣工失衡了。开服打穿副本、开服毕业……这不即是别传页游吗?当初DNF2008年的开服公告,性爱宝典标榜的即是免费游戏、操作打击感、横版格斗……当前就俩字“氪金”!
情趣萝莉其次是职业均衡同质化严重。
之前版块之是以不错百花都放,重心就在于职业策画千般化,然则当前所谓的游戏均衡,全职业BUFF都相似,谁有成人网址34仔设定删除、减防设定删除、破甲删除、黄字、白字删除……职业同质化导致游戏的可玩性大大裁减,当前就三个字,伤害高!什么操作、职业特点、游戏机制,都是成了成列。
临了是装备策画繁重互异化。
之前的紫装、粉装、传承、旷古、异界、史诗百花都放,当前就史诗装备一家独大,况且照旧一个派别一家独大。不错说策动为了勤俭设立用度,都不特意针对职业策画装备了,导致搭配千人一面!
总的来说,《DNF》现阶段靠近的挑战与问题主要源于职业同质化、氪金征象泛滥以及装备系统的单一化。这种征象无疑给游戏带来了很多不良效果,如玩家流失、游戏寡淡无趣等。因此,要是思让《DNF》再行欢乐渴望,必须接管有用轮番处置上述问题,归附游戏的千般性和平正性。
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